清风 Among Us 服务器
外观
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以当前场上存活玩家的身份发送广播信息。
/ss <Message>
发送广播信息。
MessageRequiredstring
string
你要发送的消息。
某些模组可能会因各种莫名其妙的原因不会向服务端传递玩家存活状态,而我们选择广播消息发送者恰恰是基于该状态,且目前没有别的解决方案。 所以很遗憾,服务端无法解决这个问题,你可能需要向模组开发者反馈这个问题。